2018. február 24., szombat

Mozgókép - A függetlenség napja: Feltámadás


Amire számítani lehetett az első támadás óta, most bekövetkezik. Az idegenek újult erővel, nagyobb seregekkel és űrhajóval térnek vissza, hogy megkaparintsák a Földet, melynek magmája létszükségletet jelent a számukra.

2018. február 17., szombat

Könyvmoly - Tom Rob Smith: A 44. gyermek


A háborús hős Lev, az Állambiztonsági Minisztérium ügynökeként él jómódban, szüleit sikerül a gyári munkások sanyarú sorsából kimentve, luxusba helyezni, ennek fejébe csupán kínvallatásra és koncepciós perekre kell begyűjtenie az Állam ellenségeit, bár ő maga elkötelezetten hisz Sztálin tervében. Élete, éles fordulatot vesz, amikor egyik ügynök kollégája gyermekének megcsonkított holttestére bukkannak a vasúti sínek mentén.

2018. február 10., szombat

Mozgókép - Annabelle 2 - A teremtés


A Mullins házaspár egy balesetben elveszíti féltett és szeretett kislányukat, tragédiájukba temetkezve, hosszú évekig élnek elzárkózva a külvilágtól, mígnem egy napon úgy döntenek, hogy árvákat fogadnak házukba.

2018. február 2., péntek

Lehullott a lepel a 2005-ös Killzone 2 videóról


A Noclip stábja ezúttal a Guerilla Gamesszel készített interjút, mely során végre kiderült az igazság a 2005-ös E3-on levetített Killzone 2 felvétellel kapcsolatban. 

2018. január 27., szombat

Mobil - Fallout Shelter


A Fallout Shelter bejelentésekor, sokan joggal gondolhattak arra, hogy egy egyszerű mobilos reklámjáték készül, a Fallout 4 számára előkészítve a terepet, és mivel elég régen találkozhattunk a poszt-apokaliptikus szerepjáték epizódjaival, még újabb játékosokat is bevonzhat egy free-to-play cím, hogy később figyelmüket a fősodor irányába vessék. Ami végül is megszületett kész alkotásként, messze túlmutat minden várakozáson.

2018. január 13., szombat

Az "épphogy megúsztam" érzés - azaz milyen trükköket alkalmaznak a játékfejlesztők


Szerintem nem képzi vita alapját kijelenteni, hogy egy játék legfontosabb eleme, maga a játékélmény, hogy milyen minőségű szórakozást képes nyújtani a játékos számára, és ennek egyik fontos fogaskereke, a nehézségi szintek, scriptek és különféle szituációk balanszírozása, hogy a felhasználónak meg is kelljen küzdenie a sikerért, de legyen is sikerélménye. Mindenki ismeri az "épphogy megúsztam" érzést, mely plusz pozitív töltetett képes nyújtani a játékos számára, de ehhez a fejlesztők különféle trükköket alkalmaznak.

2018. január 6., szombat

Új évi instant nyereményjáték!


Rendszeres olvasóimban bizonyára felmerülhetett a kérdés, hogy hol maradt az évek óta megszokott év végi nyereményjáték. Elmaradt. NINCS év végi nyereményjáték. Helyette van új évi, hogy három nyertes, egy-egy játékkal indítsa a 2018-as esztendőt, instant.

2017. december 23., szombat

Dicső visszatérés - RoboCop 2


Az elég gyengére sikeredett RoboCop első része után, ismételten a Data East és az Ocean Software vehette gondozásába a címet, hogy a mozifilm folytatásának apropóján, egy videojáték adaptáció is érkezzen.

2017. december 9., szombat

Livin' in a gangsta's paradise... - Grand Theft Auto: San Andreas

A GTA III korszakalkotó mivoltát és a Vice City népszerűségét követően, óriási nagy várakozás előzte meg a San Andreast, sokan nem is számítva arra, hogy a sorozat történelmének legsikeresebb alkotása van készülőben.